10月全球游戏收入、下载、买量三榜出炉,土耳其6厂抢占买量席位
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时间:2026-11-13 编辑: 来源:

10月,各大游戏产品接连开启版本更新与万圣节等主题活动,全球手游收入表现持续走高。与此同时,土耳其厂商在买量端的阵容继续扩容:9月有5家厂商进入【全球游戏厂商买量榜】,10月增至6家(Grand Games A.Ş.、Rollic Games、Cypher Games、Agave Games、LEAP BILISIM、Rotatelab)。由此可见,土耳其厂商正以稳定的投放力度,不断扩大在全球买量市场的影响力。

本期内容以【全球手游收入排行榜】【全球手游下载榜】【全球游戏厂商买量榜】三大榜单为依据,全面复盘10月全球手游市场动态。我们可以观察到:下载榜单仍由休闲游戏主导;买量投放端,中国出海厂商投入稳中有进,土耳其休闲游戏则延续了强势表现。以下为详情。

10月全球手游收入TOP10

Sensor Tower发布的2026年10月【全球手游收入排行榜TOP10】显示,《Roblox》收入稳居榜首,《王者荣耀》《Gossip Harbor》与《Royal Match》《无尽冬日》紧随其后,进入榜单TOP2至TOP5。

图:Sensor Tower,双击图片可放大查看

值得一提的是,《Roblox》同时登顶10月【全球手游收入榜】与【收入增长榜】双榜榜首。其推出的万圣节主题活动“The Hollow”,将平台内《99 Nights in the Forest》《Animal Hospital》等9款恐怖游戏整合至统一活动体系,以生存挑战为核心玩法,人气表现突出。

图:《Roblox》

《World of Goblins》进入10月【全球手游收入增长榜】TOP2,同时包揽韩国手游下载榜与收入榜双榜第一。这款作品以韩国民间传说为灵感打造奇幻世界观,采用俯视视角,通过像素风格角色与3D场景的结合,呈现出独特的2.5D视觉效果。

《我叫MT:崛起》此次进入【全球手游收入增长榜】TOP10。延续了原作诙谐的奇幻世界观与经典冒险小队设定,凭借轻松轻量化的养成玩法收获了更多玩家青睐,有效拉动了本期收入表现。

图:《我叫MT:崛起》

10月全球手游下载榜TOP30

数据来源:移动营销策略分析平台 Insightrackr,

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排名前3的游戏:

TOP1 Roblox的《Roblox》,预估下载数2942万次;

TOP2 多多迦游的《Block Blast!》,预估下载数2005万次;

TOP3 Lumi Games的《Bus Fever Party!》,预估下载数1600万次。

本期榜单亮点:

1、前10名中,休闲类游戏占比90%。

2、本期6款体育竞技游戏进入榜单,它们分别是《Football League2026》《EA SPORTS FC Football Mobile》《8 Ball Pool》《eFootball》《Dream League Soccer 2026》《Soccer Superstar》。

3、国内出海手游中,多多迦游(Hungry Studio)的《Block Blast!》预估下载数2005万次,进入TOP2;Lumi Games的《Bus Fever Party!》预估下载数1600万次,进入TOP3;乐信圣文的《Meowdoku!》预估下载数1593万次,进入TOP4;柠檬微趣(Microfun Limited)的《Gossip Harbor》预估下载数1270万次,进入TOP6;乐信圣文的《Amaze GO!》预估下载数939万次,进入TOP10;腾讯的《和平精英》预估下载数595万次,进入TOP29。

4、本期新进入榜的产品是《Soccer Superstar》。

上期榜单:

10月全球游戏厂商买量榜TOP30

数据来源:移动营销策略分析平台 Insightrackr,

双击图片可放大查看

排名前3的游戏厂商:

TOP1 Grand Games A.Ş.,曝光预估2000亿;

TOP2 Oakever Games(乐信圣文),曝光预估2000亿;

TOP3 柠檬微趣,曝光预估1000亿。

本期榜单亮点:

1、本期投放榜TOP10中,有5家中国厂商进入榜单,分别是:TOP2 Oakever Games(乐信圣文),曝光预估2000亿;TOP3 柠檬微趣,曝光预估1000亿;TOP4 Vita Studio,曝光预估649亿;TOP5 Century Games(点点互动),曝光预估494亿;TOP9 Lumi Games,曝光预估337亿。

2、美国共有3家厂商进入榜单,它们分别是:TOP7 Scopely,曝光预估395亿;TOP8 Roblox,曝光预估352亿;TOP14 Scopely Explore(Scopely),曝光预估243亿。

3、土耳其共有6家厂商进入榜单,它们分别是:TOP1 Grand Games A.Ş.,曝光预估2000亿;TOP16 Rollic Games,曝光预估180亿;TOP17 Cypher Games,曝光预估180亿;TOP19 Agave Games,曝光预估171亿;TOP26 LEAP BILISIM,曝光预估124亿;TOP30 Rotatelab,曝光预估94亿。

土耳其热门游戏厂商分析

Rollic Games以180亿预估曝光量进入【10月全球游戏厂商买量榜单】TOP16

Rollic Games于2018年成立,2020年被Zynga以1.68亿美元收购80%股权,现归属Take-Two旗下。该公司以超休闲游戏起家,目前已完成向混合休闲模式的转型,旗下热门产品包括《Screw Jam》《Color Block Jam》等。Rollic Games此次在【10月全球游戏厂商买量榜单】中以180亿次预估曝光量进入TOP16。

图:《Color Block Jam》海报

Agave Games以171亿曝光进入【10月全球游戏厂商买量榜单】TOP19

Agave Games成立于2021年,主打休闲益智类游戏,旗下运营产品包括《Find The Cat》《Soda Match》等。本期,Agave Games以171亿曝光进入【10月全球游戏厂商买量榜单】TOP19。

图:《Soda Match》海报

Rotatelab以94亿曝光进入【10月全球游戏厂商买量榜单】TOP30

Rotatelab成立于2020年,主打传送带消除、炮台解压、流体物理等休闲益智玩法,旗下热门运营产品包括《Cube Blast Puzzle Game》《Layer Match 3D》等。此次Rotatelab以94亿曝光进入【10月全球游戏厂商买量榜单】TOP30。

图:《Cube Blast Puzzle Game》海报

结语:

10月全球手游市场呈现出休闲品类主导、中国厂商表现强势的整体格局。收入榜中,Roblox凭借万圣节主题整合活动同时登顶收入榜与增长榜,印证了平台化运营的长期价值。下载榜,Roblox以预估2942万次下载量位居榜首,榜单前10休闲类游戏占比达9成。买量榜中,Grand Games A.Ş.与乐信圣文以预估2000亿次曝光量并列首位,柠檬微趣、Vita Studio、Century Games(点点互动)紧随其后。

数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr,Sensor Tower;整理分析:游戏客栈

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